2008-03-31(Mon)

まじめに募集

おわり〜
予想通り0

2008-03-31(Mon)

難易度

分かってはいたのですが
ゲームの難易度を決めるのって難しいですね。
どこをどうすればいいのか分かっているので
それが難しいのか簡単なのかが全く分からないんですよね〜

で、掲示板のとか見るとどうも簡単なのか・・・
と思ったら他のところでは質問したりしてる人もいるんですよね。
簡単すぎると言ってる人もいるし
もちろん全員が納得する難易度なんて存在しないし。
それもまた難しい。

だれかテストプレーしてくれないかな〜宇都宮で。

2008-03-30(Sun)

1週間

公開して1週間ほど経ちました。
最初に消えてしまったアクセスを抜いても
ユニークアクセスが25000超えました。
よく考えると普通にお店に並んでいるマイナーなソフトよりも
プレー人数が多いんですよね…

もちろん無料でできて手軽でできるっていうのが大きいのでしょうが…

2008-03-26(Wed)

開発メモ

今後全体的に修正したいメモ

1.on(load)とon(frame)の整理
むしろなんか使い方間違ってるっぽいところがあるんで
特殊なの除いて基本はon(load)だけで書きたい。
これでできることが広がるはず。
コードも短くなるはず

2.アイテムの名前を変数にする
enum的に。
enumないからdefine的に。
それもないから普通に変数で。
でも配列ないならあんまり意味なさそう
配列あるか確認から


でも2作目はもう作り始めてる上に
もう手遅れだな…
3作目以降に…
それだと組むのは少なくても4月だな〜

2008-03-25(Tue)

アフィ

もう普通にアフィリエイトが使えるようになったようなので
ガンガン押したり買ったりしてくださいな。

それはいいのですが
上の記事を書いた後アクセスが2000を越えた後に
アクセスの集計を間違えていて
リセットしました。
そんでようやく丸一日の集計が昨日の夜出たんですよね。
結果ユニークアクセス6000!!
…これは役にたたない数字だな…
一ヶ月で18万なんていく分けないし…
結局一日にどれくらいアクセスがあるかってもっと長い目で見ないと分からないですね…


それはそうと攻略の公開を4月20日としてたんですが…
これは完全なミスだと今更気づきました…
こっそり4月10日に直します…

2008-03-23(Sun)

公開

公開しました。
脱出ゲームとページ。
暇なので脱出ゲーム
http://nnnnda.web.fc2.com/index.html
ついでにアフィリエイト。
でもアフィリエイトって審査あるんですね…
なんで一応今も張ってますが
いつ外れるか分からないものです。
でも気が向いたら押してみてやってください。
たぶんそのうちちゃんとした有効になるし…
しかしアフィリエイトを登録したの時って本当に公開した直後で
ユニークアクセス数が本当に謎だったんですよね。
だったので適当に10。
今日のユニークアクセス・・・今段階で1000over
いいのだろうか…
恐るべし脱出ゲーム
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